highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

呃,没做什么功能,快年底了。……我又回去看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……,可能回头会修改一下,不过现在感觉影响不大)受击的颜色表现,重画了一个临时的敌人占位图,总打之前那个挺萌的家伙

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

游戏历史上的今天:《红侠乔伊》(北美),《文明》(超任)

indienova.com/history/1007

超任版本在开发《文明》的时候,其实 1980 年已经一款同样命名为《文明》的来自 Avalon Hill……不过这段历史可以看出,游戏版本的《文明》还是跟桌游有着一的渊源的。……现在,《文明》已经被公认为是历史上最具影响力的电脑游戏之一,它开创了回合 4X(explore, expand

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……不过同时也散发出一股不稳定且危险的气质。 雏神花恋 (CV: 椎名カレン)人的双胞胎妹妹

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……与此同时,本应在六年前已经解散的宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟的是上天,但下手的永远是人……不过同时也散发出一股不稳定且危险的气质。雏神花恋 (CV: 椎名カレン)人的双胞胎妹妹

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

不会对现实世界造成影响(哪一款恐怖游戏来着?)……,不过国内常见的是健康游戏提示,毕竟是强制性的。……(但是进入战斗就有音效了,为什么前面不用?!)

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

: @dongfangliu#4 一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我

会员:今天有推送了吗

indienova.com/u/wb-2281355461

全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学生 特别没营养 整天就知道说一些影响观感的话……博:今天推送了吗

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.

小兵大战(Warpips)

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如果《星核战争》、《部落冲突:皇室战争》和《命令与征服》一个由坦克和凝固汽油弹打造的孩子,那就是《小兵大战……快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……◎ 可玩性极高 深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 可完全解锁的升级树 紧张的战斗

版本:Early Access


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